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盛大将推出中国版《第二人生》网游
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-5-24 10:28:16

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“人体艺术”不是中国的发明。它最早起源于15、16世纪后文艺复兴的意大利和法国,利用古代神话题材进行艺术创作,一方面是表现人体本身的美,另一方面是借以表达社会和人性的真善恶。它的出现打破了早期宗教禁欲对人体的种种限制。

  中国主要网络游戏运营商盛大互动娱乐有限公司(Shanda Interactive Entertainment)创始人兼董事长陈天桥称,该公司计划推出一款类似《第二人生》(SecondLife)的游戏.《第二人生》是具有开创意义的美国网络角色扮演游戏. 

  盛大对《第二人生》的兴趣反映出,这家纳斯达克(Nasdaq)上市公司决心突破以刀剑和魔法为特征的“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPGs),这种游戏使盛大成为中国规模最大的网络公司.

  此举还突显出国际上对于《第二人生》游戏风格的兴趣.《第二人生》于2003年由总部设在旧金山的开发商林登实验室(Linden Lab)推出.

  《第二人生》鼓励玩家开发和交易虚拟财产,并在互联网上以现代生活方式生活.这与传统魔幻大型多人在线角色扮演游戏不同,这些传统游戏的主题往往是杀死魔兽并积累权力和财富.


金融时报
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