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《模拟人生》也要拍电影了
作者:上方文Q  来源:不详  发布时间:2007-5-28 12:51:53

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“人体艺术”不是中国的发明。它最早起源于15、16世纪后文艺复兴的意大利和法国,利用古代神话题材进行艺术创作,一方面是表现人体本身的美,另一方面是借以表达社会和人性的真善恶。它的出现打破了早期宗教禁欲对人体的种种限制。

  EA已经将旗下畅销游戏《模拟人生》的电影版权卖给了二十世纪福克斯。也许很快,我们就能在大屏幕上看到《模拟人生:电影》了。

  凭借一系列续作和资料片,《模拟人生》已经成为EA的招牌和摇钱树,诞生七年来的总销量已经接近8500万份拷贝,仅在3月底结束的2007财年里就卖出了2200多万份,给很多人构筑了“第二人生”。

  《模拟人生》出自传奇的游戏设计师Will Wright之手。他擅长讲述离奇的故事,而且情节并非枯燥的线性发展,因此能让玩家创造和开拓真正属于他们自己的人生。

  双方都没有透露交易的财务细节,也拒绝透露电影何时能够上映。

  对于火爆的电影和游戏来说,互相改变已经成为一种必然的趋势,不过迄今为止,能像《寂静岭》那样叫好又叫座的实在寥寥无几。

《模拟人生》也要拍电影了


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