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国内网游:盛大居首 九城第四
作者:木艺儿  来源:不详  发布时间:2007-5-29 17:11:44

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“人体艺术”不是中国的发明。它最早起源于15、16世纪后文艺复兴的意大利和法国,利用古代神话题材进行艺术创作,一方面是表现人体本身的美,另一方面是借以表达社会和人性的真善恶。它的出现打破了早期宗教禁欲对人体的种种限制。

  网络游戏一向是国内运营商圈钱的重中之重,尽管为了留住用户,他们纷纷打出免费招,不过羊毛出在羊身上,钱只不过换了一个方向流进他们口袋。据调查,中国网络游戏今年上半年第一季度的市值就达到25.6亿人民币,上升了26%。

  盛大仍然在网游公司中坐第一把交椅,网易凭着自有品牌游戏名列第二,而“话题之王”征途也进入前三甲。《魔兽世界》资料片的迟迟不开放让九城人气稍微下跌,只占据了第四名,接下来便是主打休闲类游戏的久游。

  分析公司还调查了人们玩网络游戏的场所,主要是家里、网吧、学校和办公室,分别为64.0%、26.8%、5.6%和2.7%。和去年相比,在家玩游戏的人数上升了73.6%,而在网吧的游戏者减少了15.2%。

  看看详细表格:

国内网游第一季度市场报告


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