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动态IP地址的捕获及其应用
作者:佚名  来源:中国站长学院,eNet学院  发布时间:2005-8-6 22:03:16
Body art from the West, male body is mainly a reflection of the strength of the United States. While the female body is mainly a reflection of the kind of a female-specific negative of tender.
Body art is static human form, does not contain sexual intercourse is exposed genitals or other to tease of limb movements. Good photographs focus on the human body is the use of light and shadow. The body was naked from the arts, the human body art is not carnal desire , vulgar. Accurately speaking, and now, the "body art" is not very precise. Art classification is based on the auditory,
  一、IP地址与IP地址的动态分配

  1. IP 地址基本概念

  Internet依靠TCP/IP协议,在全球范围内实现不同硬件结构、不同操作系统、不同
网络系统的互联。在Internet上,每一个节点都依靠唯一的IP地址互相区分和相互联系。IP地址是一个32位二进制数的地址, 由4 个8 位字段组成,每个字段之间用点号隔开, 用于标识TCP/IP宿主机。

  每个IP地址都包含两部分: 网络ID和主机ID。网络ID标识在同一个物理网络上的所有宿主机,主机ID标识该物理网络上的每一个宿主机,于是整个Internet上的每个计算机都依靠各自唯一的IP地址来标识。

  IP地址构成了整个Internet的基础,它是如此重要,每一台联网的计算机无权自行设定IP地址,有一个统一的机构—IANA负责对申请的组织分配唯一的网络ID, 而该组织可以对自己的网络中的每一个主机分配一个唯一的主机ID,正如一个单位无权决定自己在所属城市的街道名称和门牌号,但可以自主决定本单位内部的各个办公室编号一样。

  2. 静态IP与动态IP

  IP地址是一个32位二进制数的地址,理论上讲, 有大约40亿(2 的32次方)个可能的地址组合,这似乎是一个很大的地址空间。实际上,根据网络ID和主机ID的不同位数规则,可以将IP地址分为A (7 位网络ID和24位主机ID)、B (14位网络ID和16位主机ID)、C (21位网络ID和8 位主机ID)三类,由于历史原因和技术发展的差异,A 类地址和B 类地址几乎分配殆尽,目前能够供全球各国各组织分配的只有C 类地址。所以说IP地址是一种非常重要的网络资源。
对于一个设立了因特网服务的组织机构,由于其主机对外开放了诸如WWW 、FTP 、E-mail等访问服务,通常要对外公布一个固定的IP地址,以方便用户访问。当然,数字IP不便记忆和识别,人们更习惯于通过域名来访问主机,而域名实际上仍然需要被域名服务器(DNS )翻译为IP地址。例如,你的主页地址是www.myhost.com,用户可以方便地记忆和使用,而域名服务器会将这个域名翻译为101.12.123.234,这才是你在网上的真正地址。

  而对于大多数拨号上网的用户,由于其上网时间和空间的离散性,为每个用户分配一个固定的IP地址(静态IP)是非常不可取的,这将造成IP地址资源的极大浪费。因此这些用户通常会在每次拨通ISP 的主机后,自动获得一个动态的IP地址,该地址当然不是任意的,而是该ISP 申请的网络ID和主机ID的合法区间中的某个地址。拨号用户任意两次连接时的IP地址很可能不同,但是在每次连接时间内IP地址不变。

二、点对点TCP/IP连接

1. 点对点TCP/IP连接与IP地址

  一个运行TCP/IP协议接入因特网的计算机必须拥有一个唯一的IP地址,才能与网上的其他计算机进行网络通讯。实际上,在任何时刻Internet连接都能由4个要素来描述: 源IP 地址、源地址端口号、目的IP 地址和目的地址端口号。

2. 点对点TCP/IP连接的间接实现

  由于大多数上网用户每次上网都自动获得一个动态的IP地址,这就使两台计算机之间建立直接、方便的点对点TCP/IP连接存在一定障碍。解决的办法是通过间接的方式进行连接,即通信双方同时登录到某个提供服务的主机上,由该主机建立双方的间接连接,网络电话、网络寻呼、网络游戏大都使用这一方法。随着技术的成熟和发展,这种网络连接服务可以提供诸如网络会议、多方通话、多方游戏等服务,已经突破了双机连接的局限。

3. 点对点TCP/IP连接的直接实现

  支持直接TCP/IP连接的软件很多,例如微软的网络电话软件NetMeeting,唯一的前提就是双方必须在联网时相互获得对方的动态IP地址,或者更简单地,只要知道被呼叫方的IP地址即可,这类似于知道被叫方的电话号码即可建立电话联系。于是关键问题就是捕捉和交换各自的动态IP地址,或者捕捉和发布自己的动态IP地址以等待呼叫进而建立连接。

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